Videojuegos y Entretenimiento

La asignatura introduce al alumno en el desarrollo de un videojuego o aplicación de entretenimiento real basado en la utilización de un motor de juegos multijugador y multiplataforma.

Contenidos:

  • Historia y evolución de los videojuegos y de la industria del entretenimiento.
  • Diseño y producción de un videojuego y aplicaciones de entretenimiento.
  • Introducción a los motores de juego.
  • Especificación de niveles y contenidos, cargarlos y presentarlos en pantalla.
  • Comportamiento. Máquinas de estado. Algoritmos de búsqueda de caminos.
  • Rudimentos de la simulación física, cinemática, balística, ecuaciones diferenciales, integradores numéricos, cuerpos rígidos, detección y resolución de colisiones,…
  • Integración de contenidos multimedia en el motor de juegos: sonido, geometrías, texturas,…
  • Problemática y resolución de situaciones multijugador en red. Aplicaciones de entretenimiento distribuidas.
  • Animación e interacción.
  • Motores de videojuegos y arquitectura del grafo de escena.
  • Formas de interacción avanzadas empleando dispositivos de entrada no convencionales.